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Google Android SDK 開發範例大全2

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  • 2月 08 週一 201013:34
  • 3-11 回傳資料至前一個Activity—startActivityForResult方法

利用startActivityForResult方法,前一個Activity1自然會有一個等待次Activity2的訊息,而回傳的資料就可以達到我們想要的結果。

 

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:34
  • 3-12 具互動對話視窗—AlertDialog視窗

在Layout當中設計了一個按鈕,當按下按鈕,即產生AlertDialog對話視窗。


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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:33
  • 3-13 置換文字顏色的機關—Button與TextView的互動

建立一個自行定義的顏色陣列(mColors),按下按鈕時,會依據陣列元素之索引值的遞增變化,來置換TextView的文字顏色。

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:33
  • 3-14 控制不同的文字字型—Typeface物件使用

透過按鈕物件的Button.onClickListener,來處理改變TextView的字體大小與字型。


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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:32
  • 3-15 如iPhone拖曳相片特效—Gallery畫廊

在Layout裡佈局一個Gallery物件,再透過widget.BaseAdapter容器存放Gallery所需要的圖片。


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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:32
  • 3-16 自製計算機—多按鈕的整合應用

利用簡單的按鈕組合,自製簡單計算機,主要利用不同的按鈕事件,處理與TextView之間的文字變化,尤其是事件彼此不同,單獨處理的結果也不同。

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:32
  • 3-17 關於(About)程式資訊—Menu功能選單程式設計

預設覆寫的onCreate之外,尚需要另外新建立兩個類別函數,最後則是在當User按下「關於」選單之後,彈跳出AlertDialog顯示這個程式的關於我資訊。

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:31
  • 3-18 程式載入中~請稍後—ProgressDialog與執行緒整合應用

設計一個按鈕,當按下按鈕之後,則開始執行緒的週期,並在執行的過程中顯示ProgressDialog,最後當執行緒執行完畢則完結程式。

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:31
  • 3-19 全螢幕以按鈕覆蓋—動態產生按鈕並最大化

在Layout中不使用TextView也不需要在(main.xml)裡部署Button物件,程式Activity只有一個簡單功能,且簡單到只有一個按鈕。 

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:30
  • 3-20 今晚到哪兒打牙祭?—具選擇功能的對話視窗

範例利用一個按鈕事件,觸發這個按鈕事件後,再透過類似清單項目的方式,呈現在裡,一般可用以作為投票、選擇器、遙控器等類型的範例,最後再返回程式取得選擇的選單項目結果。

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 第10章 非廣告~創意Android程式設計 (11)
  • 第9章 Google服務與Android混搭 (9)
  • 第8章 當Android與Internet接軌 (22)
  • 第7章 娛樂多媒體 (20)
  • 第6章 手機自動服務記實 (23)
  • 第5章 互動式通訊服務與手機控制 (25)
  • 第4章 史上超豪華的手機控制項 (29)
  • 第3章 使用者人機介面 (23)
  • 第2章 Android初體驗 (1)
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