要發佈Android 程式至Android Market,必須先支付一筆25 美元的註冊費,
以下步驟將說明如何註冊Android Market Account、
sign(簽署)應用程式,並發佈應用程式至Market 的詳細流程。
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2007年11月5日—是個值得紀念的日子。
就在iPhone熱賣不到半年的時間,Google以迅雷不及掩耳的速度,端出了Open Handset Alliance與Android作業系統開放平台
,這盤熱牛肉讓全世界的電信業者、手機硬體製造業者,連同網路服務業者掀起了「給我Android,其餘免談」的熱潮,
也讓全球的程式設計師團結了起來,因為要一起邁向Android手機設計的頂峰,探索這既陌生又令人興奮的領域。
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沒寫一行程式就完成的Hello World!
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示範於Layout當中建立TextView物件,並學會定義「res/values/strings.xml」裡的字串常數,最後再透過setText方法,變更TextView文字。
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在drawable裡指定Layout的背景(BackGround)的顏色為白色,再透過屬性的方式使之程式執行後背景呈現白色的狀態。
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預先在Layout當中設計好兩個TextView,並在onCreate同時,透過兩種程式描述方法,即時變更原來Layout裡TextView的背景色以其文字顏色。
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如何在程式執行階段(runtime),藉由CharSequence依據Resource ID取出字串,並正確變更TextView文字的範例。
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在開發手機應用程式時,除了底層對API的掌握度之外,最重要的仍是對螢幕解析度的概念,因各家手機廠商不一,所顯示的螢幕面積亦各不相同,UI介面呈現及佈局自然也不同。
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建立兩個TextView作為對照,使之呈現兩種不同的樣式差異,而Style的寫法是定義在「res/values」底下,但其XML定義方式不同。
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在Activity裡佈局一個按鈕(Button),並設計這個按鈕的事件處理函數,當按下按鈕的同時,變更TextView裡的文字。
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佈局兩個Layout,在Layout1當中建立一個按鈕,當按下按鈕時,呈現第二個Layout,相同的在Layout2裡也設計一個按鈕,當按下按鈕之後,則顯示回原來的Layout1,並在此來時示範兩個頁面間的互相切換手法。
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部署一個按鈕,當按下按鈕的同時,告訴主Activity前往Activity2,並在Activity2裡建立一個回到Activity1的按鈕,藉此介紹如何在一個Activity中呼叫另一個Activity的手法。
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