設計一個按鈕,當按下按鈕之後,則開始執行緒的週期,並在執行的過程中顯示ProgressDialog,最後當執行緒執行完畢則完結程式。


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在Layout中不使用TextView也不需要在(main.xml)裡部署Button物件,程式Activity只有一個簡單功能,且簡單到只有一個按鈕。 


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範例利用一個按鈕事件,觸發這個按鈕事件後,再透過類似清單項目的方式,呈現在裡,一般可用以作為投票、選擇器、遙控器等類型的範例,最後再返回程式取得選擇的選單項目結果。


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除了Style的制訂功能外,Android更可以針對每個Activity、前景、背影以及透明度等進行設定,範例將以簡易的Theme(主題)來整合樣式套用


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利用EditText 作為密碼輸入是個不錯方法,保密又不會擔心被測錄,但「●●●●●●」這樣的符號,殊不知自己到底輸入正確了沒?此時若能貼心的提供「顯示密碼」的核取項,就能讓User 看到自己方才輸入的密碼,必要時再關閉「顯示密碼」。


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本範例程式就是示範如何在資源檔(/res/drawable 與/res/values)裡建立多語系資源,隨著多語系Android Market 的誕生,多語系支 援隨即成了每一支應用程式出廠時的標準備配,以往要修改語系是大費周章的工程,更遑論手機應用程式裡如何handle 不同語系以及不同地 區語言還有圖示。

 


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以EditText 以及TextView 示範如何在User 鍵盤輸入文字的同時,即時取得文字內容,並同步顯示於TextView中。

 


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以ImageButton Widget設計一個具有背景圖的按鈕,並透過TextView 來顯示目前圖片按鈕的狀態。

 


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以EditText接受使用者輸入的文字,在按下按鈕時,將EditText 裡的文字,以Toast.makeText()的方法顯示於Toast 物件中。

 


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使用CheckBox Widget製作會員同意條款的核取項,當CheckBox.isChecked 為true時,變更TextView 的文字內容為「你已接受同意!」。

 


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