佈局兩個Layout,在Layout1當中建立一個按鈕,當按下按鈕時,呈現第二個Layout,相同的在Layout2裡也設計一個按鈕,當按下按鈕之後,則顯示回原來的Layout1,並在此來時示範兩個頁面間的互相切換手法。

 


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部署一個按鈕,當按下按鈕的同時,告訴主Activity前往Activity2,並在Activity2裡建立一個回到Activity1的按鈕,藉此介紹如何在一個Activity中呼叫另一個Activity的手法。


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設計為一個簡易表單,在Activity1中收集User輸入的資料,在離開Activity1的同時,將User選擇的結果傳遞至下一個Activity2。

 


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利用startActivityForResult方法,前一個Activity1自然會有一個等待次Activity2的訊息,而回傳的資料就可以達到我們想要的結果。

 


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在Layout當中設計了一個按鈕,當按下按鈕,即產生AlertDialog對話視窗。



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建立一個自行定義的顏色陣列(mColors),按下按鈕時,會依據陣列元素之索引值的遞增變化,來置換TextView的文字顏色。


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透過按鈕物件的Button.onClickListener,來處理改變TextView的字體大小與字型。



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在Layout裡佈局一個Gallery物件,再透過widget.BaseAdapter容器存放Gallery所需要的圖片。



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利用簡單的按鈕組合,自製簡單計算機,主要利用不同的按鈕事件,處理與TextView之間的文字變化,尤其是事件彼此不同,單獨處理的結果也不同。


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預設覆寫的onCreate之外,尚需要另外新建立兩個類別函數,最後則是在當User按下「關於」選單之後,彈跳出AlertDialog顯示這個程式的關於我資訊。


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