Google Android SDK 開發範例大全2

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  • 2月 10 週三 201012:26

如何發布程式至Android Market

要發佈Android 程式至Android Market,必須先支付一筆25 美元的註冊費, 以下步驟將說明如何註冊Android Market Account sign簽署應用程式,並發佈應用程式至Market 的詳細流程

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  • 個人分類:附錄
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  • 2月 10 週三 201011:45
  • 1-1 紅透半邊天的Android

2007年11月5日是個值得紀念的日子 就在iPhone熱賣不到半年的時間,Google以迅雷不及掩耳的速度,端出了Open Handset Alliance與Android作業系統開放平台 ,這盤熱牛肉讓全世界的電信業者手機硬體製造業者,連同網路服務業者掀起了給我Android,其餘免談的熱潮,

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  • 個人分類:第1章 如何使用本書
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  • 2月 10 週三 201011:33
  • 2-2 建立第一個Android 專案Hello Android!

沒寫一行程式就完成的Hello World!

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  • 個人分類:第2章 Android初體驗
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  • 2月 08 週一 201013:37
  • 3-1 變更與顯示文字標籤—TextView標籤的使用

示範於Layout當中建立TextView物件,並學會定義res/values/strings.xml裡的字串常數,最後再透過setText方法,變更TextView文字

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:37
  • 3-2 變更手機視窗畫面底色—drawable定義顏色常數的方法

在drawable裡指定Layout的背景BackGround的顏色為白色,再透過屬性的方式使之程式執行後背景呈現白色的狀態

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:37
  • 3-3 變更TextView文字顏色—引用Drawable顏色常數及背景色

預先在Layout當中設計好兩個TextView,並在onCreate同時,透過兩種程式描述方法,即時變更原來Layout裡TextView的背景色以其文字顏色

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:36
  • 3-4 置換TextView文字—CharSequence資料型態與Resource ID應用

如何在程式執行階段runtime,藉由CharSequence依據Resource ID取出字串,並正確變更TextView文字的範例

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:36
  • 3-5 取得手機螢幕大小—DisplayMetrics取得畫面寬高的方法

在開發手機應用程式時,除了底層對API的掌握度之外,最重要的仍是對螢幕解析度的概念,因各家手機廠商不一,所顯示的螢幕面積亦各不相同,UI介面呈現及佈局自然也不同

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:36
  • 3-6 具樣式化定型物件—Style樣式的定義

建立兩個TextView作為對照,使之呈現兩種不同的樣式差異,而Style的寫法是定義在res/values底下,但其XML定義方式不同

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 2月 08 週一 201013:35
  • 3-7 簡易的按鈕事件—Button事件處理

在Activity裡佈局一個按鈕Button,並設計這個按鈕的事件處理函數,當按下按鈕的同時,變更TextView裡的文字

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  • 個人分類:第3章 使用者人機介面
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  • 第10章 非廣告創意Android程式設計 (44)
  • 第9章 Google服務與Android混搭 (40)
  • 第8章 當Android與Internet接軌 (88)
  • 第7章 娛樂多媒體 (80)
  • 第6章 手機自動服務記實 (92)
  • 第5章 互動式通訊服務與手機控制 (100)
  • 第4章 史上超豪華的手機控制項 (116)
  • 第3章 使用者人機介面 (92)
  • 第2章 Android初體驗 (4)
  • 第1章 如何使用本書 (4)
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